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CrChaos Corona pour 3ds Max

Formation privée Chaos Corona pour 3ds Max adaptée à votre équipe

Créez des images architecturales photoréalistes dans 3ds Max avec Chaos Corona, en mettant l’accent sur la simplicité du flux, la lumière et les matériaux.

Méthode

Une méthode pratique orientée vers vos projets

Le cours est pensé pour l’archviz et la production d’images : rendu interactif, matériaux physiques, LightMix, caméras, Scatter, optimisation et postproduction.

Démonstrations ciblées
Exercices guidés
Modules de 3 heures
Plan personnalisable

Trois niveaux

Un parcours du niveau débutant au niveau avancé

Le parcours complet compte 30 heures réparties en 10 modules. Débutant : 9 h / modules 01 à 03. Intermédiaire : 12 h / modules 04 à 07. Avancé : 9 h / modules 08 à 10.

Programme complet

Dix modules de trois heures

01 · 3 h

Configuration Corona et rendu interactif

  • Configurer Corona dans 3ds Max
  • Comprendre Render Setup et Corona VFB
  • Lancer un rendu interactif
  • Utiliser régions et reprises rapides
  • Créer réglages de test simples
  • Organiser une scène pour itération rapide
02 · 3 h

Caméras, exposition et tone mapping

  • Créer caméras physiques
  • Régler focale et perspective
  • Contrôler exposition et balance des blancs
  • Utiliser tone mapping du VFB
  • Maintenir verticales architecturales
  • Créer plusieurs vues cohérentes
03 · 3 h

Corona Physical Material et textures

  • Comprendre le matériau physique Corona
  • Créer bois, pierre, métal, verre et tissu
  • Utiliser maps PBR
  • Régler relief, displacement et imperfections
  • Gérer UV et échelle
  • Construire une bibliothèque réutilisable
04 · 3 h

Éclairage naturel et HDRI

  • Utiliser Corona Sun et Sky
  • Créer une ambiance avec HDRI
  • Équilibrer exposition et contraste
  • Préparer scènes de jour ou crépuscule
  • Contrôler ombres et direction de lumière
  • Tester rapidement plusieurs environnements
05 · 3 h

Éclairage artificiel et LightMix

  • Créer lumières Corona
  • Utiliser profils IES
  • Régler intensité et température
  • Organiser les groupes LightMix
  • Créer variantes sans rerendre la scène
  • Éviter bruit et lumières inefficaces
06 · 3 h

Cosmos, Scatter et entourage

  • Ajouter assets Chaos Cosmos
  • Utiliser Corona Scatter
  • Créer végétation et entourage
  • Contrôler distribution et variations
  • Utiliser proxies pour scènes lourdes
  • Optimiser densité selon caméra
07 · 3 h

Intérieurs et matériaux de finition

  • Éclairer une pièce avec ouvertures naturelles
  • Combiner lumière naturelle et artificielle
  • Créer matériaux de finition crédibles
  • Gérer reflets et profondeur
  • Ajouter détails sans surcharger
  • Préparer une image intérieure équilibrée
08 · 3 h

Extérieurs, environnement et composition

  • Organiser terrain, végétation et contexte
  • Créer un éclairage extérieur lisible
  • Gérer ciel, arrière-plan et horizon
  • Composer une caméra architecturale
  • Créer profondeur atmosphérique
  • Préparer sortie haute résolution
09 · 3 h

Performance, bruit et rendu distribué

  • Comprendre passes, bruit et limite de temps
  • Utiliser débruitage approprié
  • Identifier matériaux ou lumières coûteux
  • Optimiser géométrie et proxies
  • Comprendre rendu distribué
  • Créer réglages de test et de production
10 · 3 h

Postproduction, contrôle qualité et livraison

  • Utiliser tone mapping et corrections du VFB
  • Créer masques et passes utiles
  • Préparer fichier pour Photoshop
  • Contrôler bruit, clipping et artefacts
  • Archiver textures et ressources
  • Créer une méthode de livraison reproductible

Public

À qui s’adresse cette formation

Visualisateurs architecturaux, designers d’intérieur, artistes 3D et équipes qui utilisent 3ds Max pour l’architecture ou l’immobilier.

Compétences

Compétences directement mises en pratique

01

Configuration Corona et rendu interactif

02

Caméras, exposition et tone mapping

03

Corona Physical Material et textures

04

Éclairage naturel et HDRI

05

Éclairage artificiel et LightMix

06

Cosmos, Scatter et entourage

Cas d’usage

Exemples de besoins que la formation peut couvrir

Le contenu peut être adapté aux fichiers, méthodes et objectifs réels de l’organisation, sous réserve des licences et fonctions disponibles.

01

Intérieur photoréaliste

02

Extérieur architectural

03

Variantes d’éclairage LightMix

04

Images marketing immobilier

Ateliers ciblés

Ateliers ciblés possibles

Ces ateliers peuvent être choisis seuls dans le générateur ou intégrés à un parcours plus long.

01

Éclairage naturel et HDRI

02

Éclairage artificiel et LightMix

03

Extérieurs, environnement et composition

04

Performance, bruit et rendu distribué

FAQ

Questions fréquentes

Peut-on choisir seulement certains modules?

Oui. Le générateur permet de bâtir un plan à partir des 10 modules de Chaos Corona pour 3ds Max.

La formation convient-elle aux débutants?

Oui. Les modules 01 à 03 constituent le parcours débutant de 9 heures.

Peut-on travailler sur nos propres fichiers?

Oui, lorsque les fichiers peuvent être partagés et que cela respecte les règles de confidentialité de votre organisation.

Faut-il une licence?

Connaissance de base de 3ds Max recommandée. Corona doit être installé et licencié.

Canada

Formation privée partout au Canada

La vidéoconférence permet de former votre équipe partout au Canada, en français ou en anglais.

Complétez votre parcours

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Ces recommandations prolongent directement le flux de travail de cette formation. Elles facilitent aussi la création d’un parcours d’équipe cohérent sans ajouter des sujets sans rapport.

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