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Autodesk Maya — Intermédiaire

Autodesk Maya — Intermédiaire

Formation privée Autodesk Maya intermédiaire pour entreprises au Canada : 4 modules de 3 h et plan personnalisable.

Programme

Modules de ce niveau

04 · 3 h

UV et préparation des textures

  • Comprendre projections et UV shells
  • Créer coutures et dépliage
  • Optimiser orientation et espace UV
  • Éviter étirements visibles
  • Préparer plusieurs matériaux ou UDIM au besoin
  • Exporter un layout UV propre
05 · 3 h

Matériaux, textures et éclairage Arnold

  • Créer matériaux Standard Surface
  • Brancher textures couleur, roughness et normal
  • Utiliser Hypershade efficacement
  • Créer éclairage de studio simple
  • Utiliser HDRI et Skydome
  • Valider matériaux avec Arnold RenderView
06 · 3 h

Rigging de base et contrôles

  • Comprendre joints et hiérarchies
  • Créer une chaîne de joints simple
  • Lier un maillage avec skinning
  • Corriger weights de base
  • Créer contrôleurs simples
  • Tester déformations avant animation
07 · 3 h

Animation, keyframes et Graph Editor

  • Créer et modifier des keyframes
  • Comprendre timing, spacing et interpolation
  • Utiliser Graph Editor
  • Créer cycles simples
  • Animer objets et caméras
  • Nettoyer une animation pour livraison

Compétences

Résultats directement observables

Comprendre projections et UV shells

Mis en pratique dans un exercice ou un cas de travail.

Créer coutures et dépliage

Mis en pratique dans un exercice ou un cas de travail.

Créer matériaux Standard Surface

Mis en pratique dans un exercice ou un cas de travail.

Brancher textures couleur, roughness et normal

Mis en pratique dans un exercice ou un cas de travail.

Comprendre joints et hiérarchies

Mis en pratique dans un exercice ou un cas de travail.

Créer une chaîne de joints simple

Mis en pratique dans un exercice ou un cas de travail.

Créer et modifier des keyframes

Mis en pratique dans un exercice ou un cas de travail.

Comprendre timing, spacing et interpolation

Mis en pratique dans un exercice ou un cas de travail.

FAQ

Préparer le bon parcours

Peut-on choisir seulement certains modules?

Oui. Le générateur permet de bâtir un plan à partir des 10 modules de Autodesk Maya.

La formation convient-elle aux débutants?

Oui. Les modules 01 à 03 constituent le parcours débutant de 9 heures.

Peut-on travailler sur nos propres fichiers?

Oui, lorsque les fichiers peuvent être partagés et que cela respecte les règles de confidentialité de votre organisation.

Faut-il une licence?

Aucun prérequis Maya au niveau débutant. Une connaissance générale de la 3D est utile mais non obligatoire.

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Prêt à construire votre plan?

Sélectionnez les modules de ce niveau et ajoutez d’autres sujets au besoin.