COURS 3D SUR BLENDER à Montréal
Formation 3D Avec le logiciel Blender, Effets visuels, rendus Ville de Québec et Montréal
apprendre la MODÉLISATION 3D SUR BLENDER en entreprise à Montréal
Blender est une suite de 3D complète: modélisation texturage animation rendu montage temps réel. Blender est un logiciel libre.
Le logiciel Blender est une suite de logiciels 3D intégrés dans un seul logiciel.. Ces petits logiciels peuvent traiter absolument toute la chaîne de production d’un film d’animation 3D. Son interface permet une très grande souplesse d’utilisation de ses outils de modélisation et d’animation 3D, et ce, sans jamais sortir de Blender. Cette formation Blender à Montréal vous permettra de naviguer à travers ces différents logiciels appelés « fenêtres d’éditions ».
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Heures d’ouverture: 09h00 – 17h00
Atelier 3D SUR BLENDER Montreal ET Formation en ANIMATION et RENDU Ottawa
•Introduction à la 3D.
•Prise en main de l’interface
•Les fenêtres et leur manipulation
•Se déplacer dans la vue 3D
•Les types de vue 3D
•Le curseur 3D
•Modifications d’objets
•Le point de pivot
•Ajout de matériaux aux objets
•Premier rendu et son enregistrement
•Le mode édition
•Coordonnées locales et globales
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•Les composantes d’un maillage
•Modifier les points/segments/faces
•l’extrusion
•Le boucles/loops et leur division
•Création/suppression de faces
•La subdvision de surface
•Les primitives
•Création d’objets en combinant des primitives.
•Connaître les modes de modélisation
•Importer un objet depuis une autre source
•Déformer un objet
•Convertir en objet
•Les différents types de texture
•Les influences des texture
•Le placement des textures
•Le dépliage UV
•Symétrie et opérations Booléennes
•Formes organiques « Metaballs »
•Outils de modification
•Préparer et vérifier le maillagel
•Les types de textures : Shader 2D/3D et Bitmap
•Appliquer une texture
•Créer une texture simple ou complexe
•Textures animées
•Projection de texture et UVW Mapping
•Ajouter et paramétrer une source d’éclairage
•Utiliser les différents types d’éclairage
•Éclairage volumétrique et éclairage de surface
•Gérer les ombres

cours modélisation 3d sur blender Montréal
Les outils 3D sont d’une grande inventivité. Ils ont été mis au point en s’inspirant de la structure et du comportement même de la matière et du vivant du monde réel. Il est donc important de savoir lors de notre formation Blender ottawa initiation et perfectionnement, observer le monde qui nous entoure afin d’en identifier les correspondances avec l’architecture d’un logiciel 3D tel que Blender.

FORMATION 3D SUR BLENDER et vray à Montréal
Pour construire un objet 3D, il faut commencer par le décomposer jusqu’à sa plus simple expression appelé Polygone (nombreux angles). Ainsi chaque objet 3d sera construit à partir de multiples polygones à quatre angles (rectangle ou quad) ou à trois angles (triangle ou tris). Le logiciel Blender dispose de nombreux opérateurs qui permettent d’organiser, de modifier, de lisser ces quantités de polygones. Appelée topologie, cette organisation est une partie essentielle d’une bonne initiation à la modélisation 3D à Québec et Lévis.

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Formation continue en 3D pour Architect sur Blender à Montréal
* 10% de réduction s’applique lors du paiement de 4 séances de 3 heures.
Vous pouvez réserver des cours privés ou en groupe sur place ou via Zoom.
Les formations peuvent être dispensées en anglais ou en français.
Pour la formation sur place, des frais de déplacement et / ou de stationnement peuvent s’appliquer en fonction de votre emplacement.








