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Interface, compositions et organisation Comprendre projet, composition et métrage et configurer dimensions, durée et fréquence.
Voir les points couverts Comprendre projet, composition et métrage Configurer dimensions, durée et fréquence Importer Photoshop, Illustrator et vidéo Organiser dossiers, calques et conventions Naviguer dans la ligne du temps Préparer un projet facile à transmettre Ajouter au plan Images clés et principes d’animation Animer position, échelle, rotation et opacité et comprendre interpolation temporelle et spatiale.
Voir les points couverts Animer position, échelle, rotation et opacité Comprendre interpolation temporelle et spatiale Utiliser Easy Ease et éditeur de graphiques Créer anticipation, accélération et dépassement Décaler des animations avec précision Prévisualiser et ajuster le rythme Ajouter au plan Animation de texte et typographie cinétique Créer et formater des calques de texte et utiliser animateurs de texte.
Voir les points couverts Créer et formater des calques de texte Utiliser animateurs de texte Contrôler sélecteurs de plage Animer mots, lignes et caractères Synchroniser texte, narration et musique Maintenir lisibilité et cohérence de marque Ajouter au plan Calques de forme et motion design Créer formes paramétriques et tracés et ajouter fonds, contours et opérateurs.
Voir les points couverts Créer formes paramétriques et tracés Ajouter fonds, contours et opérateurs Utiliser Trim Paths et Repeaters Transformer une illustration Illustrator Créer pictogrammes et transitions Construire des systèmes d’animation réutilisables Ajouter au plan Masques, caches et rotoscopie Créer et animer des masques et utiliser caches alpha et luminance.
Voir les points couverts Créer et animer des masques Utiliser caches alpha et luminance Combiner modes de fusion Détourer avec Roto Brush Affiner contours et cheveux Conserver une méthode non destructive Ajouter au plan Suivi, stabilisation et remplacement Suivre position, rotation et échelle et utiliser suivi planaire avec mocha ae.
Voir les points couverts Suivre position, rotation et échelle Utiliser suivi planaire avec Mocha AE Stabiliser un mouvement de caméra Remplacer un écran ou une enseigne Lier les données à un objet nul Vérifier glissement, perspective et occlusion Ajouter au plan Compositing, keying et intégration Extraire un fond vert avec Keylight et nettoyer matte, débordement et bruit.
Voir les points couverts Extraire un fond vert avec Keylight Nettoyer matte, débordement et bruit Faire correspondre couleur et grain Créer ombres, reflets et profondeur Utiliser précompositions et calques d’ajustement Intégrer les éléments de façon réaliste Ajouter au plan Expressions, contrôleurs et rigging Comprendre liens de propriétés et pick whip et utiliser wiggle, loop et valueattime.
Voir les points couverts Comprendre liens de propriétés et pick whip Utiliser wiggle, loop et valueAtTime Créer contrôleurs d’expression Construire des rigs de texte et de formes Relier plusieurs variantes à des menus Documenter les contrôles pour l’équipe Ajouter au plan Espace 3D, caméra et lumière Transformer des calques en 3D et créer et animer une caméra.
Voir les points couverts Transformer des calques en 3D Créer et animer une caméra Utiliser profondeur de champ Ajouter lumières et ombres Construire parallaxe et environnements Comprendre les limites du moteur 3D Ajouter au plan Modèles MOGRT, rendu et livraison Créer un modèle Essential Graphics et exposer texte, couleurs et médias.
Voir les points couverts Créer un modèle Essential Graphics Exposer texte, couleurs et médias Protéger la mise en page avec contrôles Tester dans Premiere Pro Choisir paramètres de rendu et codecs Utiliser Media Encoder, collecter et archiver Ajouter au plan