Brève description

Si vous maîtrisez les bases de ActionScript, votre prochaine étape consiste à apprendre à utiliser les fonctionnalités et les composants avancés d'ActionScript 3.0 de Flash pour créer des Adobe Animate applications.

Avec des exemples simples de programmation, nos instructeurs vous permettront de comprendre les nuances de la programmation orientée objet, et vous multiplierez ainsi les possibilités d'ActionScript. Votre créativité deviendra sans limite !

Objectif

A l'issue de ce coaching sur ActionScript 3.0, vous serez en mesure de réaliser des graphique d'une grande complexité, mettre en œuvre des couleurs sans cesse changeantes, créer des animations avec des centaines d'objets sur scène, offrir une interactivité inégalée, maîtriser tous les supports, gérer un site web, manipuler dynamiquement du texte, appliquer du CSS, etc.


Le contenu des cours

. Rappels sur la programmation orientée objet (POO) : propriétés et méthodes

. Variables et fonctions : déclaration et types

. Placer et supprimer dynamiquement un objet de la scène

. Gérer les événements : souris, clavier, minuteurs, réunions

. Dessinez sans outils grâce à ActionScript 3.0

. Géométries colorées et application dynamique de filtres

. Charger une image et lire un son ou une vidéo

. Vérifier automatiquement le niveau de chargement et lier plusieurs médias

. Ouvrir un site Web et envoyer un e-mail

. Faire une chronologie ou un arrêt animation de mouvement sans interpolation

. Comprendre la hiérarchie et animer les mouvements complexes imbriqués

. Créez un champ de texte et remplissez-le

. Mettre en forme le texte et incorporer une police

. Traiter les données d'un fichier HTML, XML ou Javascript

. Appliquer une feuille de style CSS

. Construire une classe pour ajouter des propriétés et des méthodes

. Créer un fabricant et étendre une classe

. Lien par classe de document

. Travailler avec les composants et savoir programmer

. Organisez les classes en packages et définissez leurs chemins

. Conduire, organiser et optimiser un projet Flash réalisé en AS 3.0

Prérequis

Connaissance de base du logiciel ActionSript 3.0

Approche pédagogique

Ce cours personnalisé sur ActionScript est basé sur une approche pratique qui tient compte de vos connaissances, de vos compétences, de vos projets et de vos objectifs d'apprentissage.

 

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